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TSUKUWEAR
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筆文字・手書きロゴを刺繍にする|かすれ・はらいの置き換え方と承認

執筆・編集:TSUKUWEAR(品質と進め方/運営会社)

筆文字ロゴを刺繍にするときに決めるのは、筆のかすれをどう扱うかです。案は3つあり、かすれを埋めて塗りつぶす、かすれの筋を線で表す、かすれの部分だけプリントに残す、のどれかを選びます。

筆文字は、墨の濃淡やかすれ、はらいの細い先端がロゴの表情になっています。刺繍は糸の太さで線を作るため、そのままの再現はできません。どこを残し、どこを置き換えるかを決めることが、刺繍化の作業の中心です。

ロゴに使用規定がある場合や、書家に依頼した題字の場合は、変えてよい範囲と承認者を先に確認します。書体一般の選び方は刺繍で読める文字にするで扱っているため、ここでは筆の表情の扱いに絞ります。

筆文字が刺繍で変わるところ

筆文字の要素ごとに、刺繍で起きることを整理します。

筆の要素 刺繍で起きること 確かめ方
かすれ 細い筋が糸で埋まる、または途切れて点になる 刺繍データの画像と縫った見本
はらいの先端 細くなる先が丸くなる・短くなる 原寸で見比べる
にじみ・ぼかし 糸の輪郭ははっきりするため、ぼかしが消える 元の書と並べる
線の太さの強弱 太い部分と細い部分で縫い方を切り替える 刺繍データの画像
落款(印) 小さな文字の集まりで、潰れやすい 原寸で読めるか

どの要素も、刺繍にした時点で表情が変わる前提で考えます。変わり方を許せるかどうかは、元の書を見慣れた人が判断します。

かすれの置き換え3案

かすれの扱いは、次の3案から選びます。

案 仕上がり 向く場面
塗りつぶす かすれを埋め、文字の外形だけを残す 小さめの胸ロゴ、遠目に読ませたい
線で表す かすれの筋を、糸の向きや隙間で数本の線として表す 大きめに入れる背中や、かすれが印象の中心のロゴ
プリントに残す かすれの部分をシルクスクリーンで刷る。全体をプリントにする方法もある かすれの再現を優先したい

塗りつぶす

文字の外形はそのままに、中のかすれを糸で埋めます。小さく入れるときに読みやすく、ユニフォームの胸ロゴのように小さく入れる場所に向きます。表情は減るため、元の書と並べて承認を取ります。

線で表す

かすれの筋を何本かの線に整理して、糸の向きや縫わない隙間で表します。筋をどこまで省くかで印象が変わるため、刺繍データの画像で複数の案を比べます。大きさに余裕があるほど、筋を残せます。

プリントに残す

かすれの細かさを残したいなら、その部分をシルクスクリーンで刷り、文字の芯の部分だけを刺繍にする組み方があります。一つのロゴをプリントで刷り、その一部を刺繍に置き換える2工程の考え方は、刺繍とプリントを一枚に組み合わせる方法で扱っています。

はらい・とめ・落款の扱い

かすれ以外の要素も、置き換え方を決めておきます。

  • はらいの先端は、少し太めに整えるか、プリントに回すかを決める
  • とめの墨だまりは、太い面として縫うと形が残りやすい
  • 落款は、刺繍で小さく入れると潰れやすい。省く・大きくする・プリントにするを比べる
  • 文字どうしが重なる・つながる箇所は、隙間を空けるかどうかを決める

どれも形を変える調整です。ロゴに使用規定がある場合は、変えてよい範囲と承認者を確認してから進めます。

原稿の準備

筆文字は、手元にある原稿の形で準備が変わります。

手元にあるもの 確認すること
墨書きの原本 高解像度でスキャンし、原寸の大きさを伝える
スキャン画像だけ かすれが読み取れる解像度か
ベクターデータ(ai・pdf) かすれまで輪郭化されているか、外形だけか
ロゴの使用規定 刺繍用の版があるか、変更の承認者は誰か

ベクターデータがかすれを細かく輪郭化している場合でも、刺繍データはそれをそのまま縫うわけではありません。置き換えの案は、元の書の画像と並べて決めます。データの渡し方は刺繍データ(パンチング)とはにまとめています。

承認記録

筆文字の刺繍化は、置き換えの判断が多い作業です。何を変えたかを、次の表で残します。

項目 記入例
元の書 店名ロゴの墨書き原本(スキャン画像のファイル名)
採用した案 胸は塗りつぶす、背中は線で表す
変えた箇所 2文字目のはらいの先を太く、落款を省く
承認者 ロゴの管理者(書家に確認済みかも記入)
刺繍データ画像の承認日 日付と方法(メールなど)
縫った見本の承認日 日付と、残した指摘

刺繍データの画像と縫った見本は、分けて承認します。画像で良く見えても、糸で縫うとかすれの線の見え方が変わるためです。

アイテムと入れる場所

筆文字ロゴは、飲食店や酒蔵のスタッフ用と販売用の両方で使われます。

  • スタッフのTシャツ・ポロの胸:塗りつぶす案が検討しやすい
  • 物販Tの背中:大きく入れて、線で表す案かプリントを検討する
  • キャップの正面:大きさに限りがあるため、文字数と案を絞る

業種ごとの作り方はラーメン屋のTシャツの作り方のほか、居酒屋のスタッフTシャツ、酒蔵・ブルワリー・ワイナリーのTシャツで扱っています。エプロン・前掛けへの刺繍は別途ご相談ください。

まとめ

  • 筆文字の刺繍化は、かすれ・はらい・にじみをどう置き換えるかを決める作業
  • かすれは、塗りつぶす・線で表す・プリントに残すの3案から選ぶ
  • はらい・とめ・落款も、置き換え方を決めて記録する
  • 使用規定や書家の題字は、変えてよい範囲と承認者を先に確認する
  • 刺繍データの画像と縫った見本は、分けて承認する

筆文字ロゴの原稿(スキャン画像でも可)と入れたい位置を無料相談からお送りください。置き換えの案と確認事項をお返しします。刺繍とプリントの手配全体は刺繍×シルクスクリーンのページにあります。

このボディ・この加工で作れるか、聞いてください

品番やデザインのラフがあれば添えてください。ボディと加工の組み合わせで作れるかどうかと、決めるべきことをお返しします。

初回のご相談と概算のお見積もりは無料です。全国どこからでもご相談・納品できます。

ご相談 → 原則3営業日以内にご返信 → 仕様のすり合わせ → お見積もり → ご承認後に製作(仕様確定後6〜8週間が目安)

製作例:YouTuber「水ラーメン」の公式グッズ。2柄×3色・合計3,000枚、シルクスクリーン+刺繍の2工程を、発注から約5週間半で納品しました。事例を見る

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